wallpaper-engine
@elysia395
ローカルの Wallpaper Engine 壁紙を DSH Web UI に移植します。シーン壁紙は内蔵の MIT オープンソースエンジン WebWallGL によりリアルタイム WebGL レンダリング(パーティクル / puppet 骨格 / SceneScript / オーディオ反応 / マウスインタラクション)を行い、失敗時は内蔵 MP4 およびシーン静止フレームに自動降格します。Web 壁紙は厳格なサンドボックス + WE API を提供します。iOS 風のリキッドガラス UI は高度にカスタマイズ可能で、遮蔽時の停止による省電力、ffmpeg 制御によるフレームレート制限エンコード、システムオーディオスペクトラムと Now Playing 表示、カスタムアップロードおよび自動順次再生に対応しています。設定はホスト側に保存され、agent に対する token コストはゼロです。Windows / Linux / WSL にネイティブ対応し、macOS はコミュニティ(Jerry)によって維持されています。