wallpaper-engine
@elysia395
Перенос локальных обоев Wallpaper Engine в веб-интерфейс DSH: сценические обои рендерятся в реальном времени через WebGL с помощью встроенного открытого движка WebWallGL под лицензией MIT (частицы, скелетная анимация puppet, SceneScript, реакция на звук, интерактив с мышью), с автоматическим откатом к встроенному MP4 и статичным кадрам при ошибках; веб-обои в строгой песочнице с WE API; настраиваемый UI в стиле iOS с жидким стеклом, пауза при перекрытии для экономии энергии, ограничение частоты кадров через ffmpeg, спектр системного звука и Now Playing, пользовательская загрузка и автокарусель; настройки хранятся на стороне хоста, нулевой расход token для agent. Нативная поддержка Windows / Linux / WSL, macOS поддерживается сообществом (Jerry).