wallpaper-engine
@elysia395
ローカルの Wallpaper Engine の壁紙を DSH の Web インターフェースに移行します。シーン壁紙は内蔵の MIT オープンソースエンジン WebWallGL によりリアルタイム WebGL レンダリング(パーティクル、パペットボーン、SceneScript、オーディオリアクション、マウスインタラクション)を行い、失敗時は内蔵 MP4 およびシーン静止画へ自動フォールバックします。Web 壁紙は厳格なサンドボックス + WE API を採用。iOS 風のリキッドグラス UI は高度なカスタマイズが可能で、遮蔽時の省電力一時停止、ffmpeg フレームレート上限トランスコード、システムオーディオスペクトラムと Now Playing、カスタムアップロードと自動スライドショーに対応しています。設定はホスト側に保存され、エージェントのトークン消費はゼロです。Windows、macOS、Linux の 3 プラットフォームでネイティブ動作します(同一パッケージ、同一コマンド)。