wallpaper-engine
@elysia395
Перенос живых обоев Wallpaper Engine на веб-интерфейс DSH: сцены обоев рендерятся в реальном времени через встроенный движок WebWallGL с открытым исходным кодом MIT (частицы, скелетная анимация puppet, SceneScript, аудиореакция, взаимодействие с мышью), при сбое происходит автоматический откат на встроенный MP4 и статические кадры сцены; веб-обои строго в песочнице + WE API; высококастомизируемый UI жидкого стекла в стиле iOS, пауза при перекрытии для экономии энергии, ограничение частоты кадров и перекодирование через ffmpeg, системный спектр аудио и Now Playing, пользовательская загрузка и автопрокрутка; настройки сохраняются на стороне хоста, нулевые затраты токенов на агента. Нативная поддержка трех платформ Windows / macOS / Linux (один пакет, одна команда).